continua (next page) Ray Tracing index main index
// palline.pov
// (alfmar 1995-05-31)

#include "colors.inc"
#include "shapes.inc"
#include "textures.inc"

camera
{
  location  <0, 0, 0>
  look_at   <0, 0, 9>
}

plane
{
  y, 50
  pigment { color Silver }
  finish  { metallic
            ambient    0.2
            diffuse    0.1
            brilliance 8
            reflection 0.9
            phong      0.75
            phong_size 85
          }
}

plane
{
  y, -50
  pigment { color Silver }
  finish  { metallic
            ambient    0.1
            diffuse    0.2
            brilliance 5
            reflection 0.7
            phong      0.75
            phong_size 30
          }
}

plane
{
  x, 50
  pigment { color Silver }
  finish  { metallic
            ambient    0.3
            diffuse    0.3
            brilliance 7
            reflection 0.8
            phong      0.55
            phong_size 35
          }
}

plane
{
  x, -50
  pigment { color Silver }
  finish  { metallic
            ambient    0.3
            diffuse    0.3
            brilliance 7
            reflection 0.8
            phong      0.55
            phong_size 35
          }
}

sphere
{
  <0,0,10>, 3
  pigment { color Pink filter 0.4 }
  finish  { ambient    0.3
            diffuse    0.2
            reflection 0.5
            refraction 0.85
            ior        3.5
            phong      0.3
            phong_size 60
          }
}

sphere
{
  <-6,-4,15>, 3
  pigment { color Pink filter 0.4 }
  finish  { ambient    0.3
            diffuse    0.2
            reflection 0.5
            refraction 0.85
            ior        3.5
            phong      0.3
            phong_size 60
          }
}

sphere
{
  <6,-4,15>, 3
  pigment { color Pink filter 0.4 }
  finish  { ambient    0.3
            diffuse    0.2
            reflection 0.5
            refraction 0.85
            ior        3.5
            phong      0.3
            phong_size 60
          }
}

sphere
{
  <-6,4,15>, 3
  pigment { color Pink filter 0.4 }
  finish  { ambient    0.3
            diffuse    0.2
            reflection 0.5
            refraction 0.85
            ior        3.5
            phong      0.3
            phong_size 60
          }
}

sphere
{
  <6,4,15>, 3
  pigment { color Pink filter 0.4 }
  finish  { ambient    0.3
            diffuse    0.2
            reflection 0.5
            refraction 0.85
            ior        3.5
            phong      0.3
            phong_size 60
          }
}

sphere
{
  <0,0,20>, 3
  pigment { color Pink filter 0.4 }
  finish  { ambient    0.3
            diffuse    0.2
            reflection 0.5
            refraction 0.85
            ior        3.5
            phong      0.3
            phong_size 60
          }
}

light_source { <0, -5, 30> color White  }
light_source { <0, +5, 30> color Yellow }


The rendered image. Click here for next page.

indietro (previous page) - Ray Tracing index - send e-mail - continua (next page)